《权力的游戏》最终季落幕,原著还值得继续期待吗?

《权力的游戏》最终季刚刚播完最后一集,这部九年来牵动着众多观众心弦的奇幻史诗传奇终于落下帷幕,可是它呈现的终局却引发了极大的争议。

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ELLEMEN

《权力的游戏》最终季刚刚播完最后一集,这部九年来牵动着众多观众心弦的奇幻史诗传奇终于落下帷幕,可是它呈现的终局却引发了极大的争议。

而作为不幸掉坑乔治·R·R·马丁的原著《冰与火之歌》的同仁们,恐怕像在下一样:前五季剧透一时爽,后三季全家火葬场。最悲惨的莫过于,要在已经被DD(编剧David Benioff和D.B.Weiss)胡七八糟“剧透”过以后,还拳拳企盼着马丁或许能写出不一样的终局。

可以说,《权力的游戏》最终季无论引起多大争议,有一点是必须承认的:它让更多人加入了注视着乔治·R·R·马丁的催稿大军。

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最终季之锅谁该背?

确实最终季的导演、摄影、表演、剪辑、音乐、声效以及特效,仍然维持着高水准,甚至个别还有令人惊艳的突破,然而这一切都无法弥补剧本纵横交错的深渊裂谷。

这一季里,所有的人物都变成了编剧操纵的木偶,属于他们的人物弧光断裂了,只管照着设置好的剧情节点横冲直撞,动机、逻辑都不重要,似乎终极推动力就是体量有限赶时间。

可以说,网友们对编剧DD二人的仇恨,已经远远超过了寄刀片的程度——然而这并不影响DD成为赢家,他们已经准备继续去祸害星战粉了。

就在今年三月,最终季开播之前,马丁在接受《滚石》采访承认说:“终局的一些核心节点我早在五、六年前就已经告知他们。”

这就造成了一种超文本的意外:一个故事由一位讲述者在一个媒介上展开讲述,其后却由不同的讲述者在另一种媒介上完成收尾。关于马丁是否有义务完成《冰与火之歌》的争论是没什么意义的,基于在下对拖延症的深刻体会,很有可能最终季就是我们能够得到的这个故事的唯一一版官方结局。

我们至少可以确认:龙妈最后完成疯王未竟之志,用血与火浇灌君临城,以及最后死于囧恩之手,确实是在马丁的终局计划之内的。

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这一季里,龙妈堕入黑暗面引起了观众最大的争议,但这一笔无疑是来自马丁的构思,无论多么令人不愿接受,这条人物弧光的收尾确实是符合整个故事的主题和基调的,无论是剧集还是原著小说。而对这样一个构筑于倾覆与毁灭的故事来说,君临屠城确实是最合理的高潮重击。

但不可否认的是,剧集对龙妈的人物转变过程的呈现确实令人发指。

《权力的游戏》主创们在这一季里,尤其明显地关注高潮节点和宏大场面,却忽略了人物和剧情的发展,前几季中那些令人动容印象深刻的表演和精彩绝伦的剧情展开,在这里却更多是令人费解的行动逻辑和莫名其妙的情节设置。

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在原著粉看来,如果马丁及时写完了小说,最终季绝不可能是这副模样——如果是由马丁来描绘龙妈的最终转变(如果他真有写到这里的一天),一定会更加细致完整,更加令人信服。

毕竟目前来看,确实当剧集第六季赶上了原著剧情后,水平就开始下滑,而马丁本人实际上在第五季之后就不再参与剧集的创作,并再三声称“与他无关”,完全是编剧们靠着他留下的一些提要自行创作。但是DD两位编剧,与马丁的功力可以说是天壤之别。

尤其在最终季里,他们给你一个小时say hello,一个小时聊天扯淡,一个小时接受龙妈果然是疯王之女,最后四集里,搞定两场大战两条龙三个BOSS,效率之高令人无法呼吸。

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在这两位编剧手中,所有人物都失去了自由,沦为他们推进剧情的工具。跳跃式直奔目标的发展,令观众感到自己熟悉的人物彻底崩坏。甚至之前买下的伏笔也被丢弃,让部分人物成为一个意义不明的符号。

DD两位编剧似乎从没考虑到角色这样发展是否合理,总之只想快点结束,然后把一切角色塑造精简浓缩成四个字——早有伏笔。好像这样就能把锅全甩给马丁。

尽管马丁承认故事的大纲不会动摇,但他肯定会以不同于聚集的方式来讲述这个故事的后续,因为作为整个维斯特洛的造物主,他创造并设计了所有的细节,却并没有去试图操纵他创造的人物,因为在他笔下的故事所讲述的并非一个个事件,而是一个个活生生的人。

在马丁的故事里,读者很难判定谁是主角,谁是配角。所有人都有自己完整的动机、诉求和行动线,有清晰可见合情合理的人物弧光,并在自己的故事线中成长发展。

马丁自己就说过:当他创造这些角色以后,故事就会按照人物自己可能有的选择来推演,而不是创作一个既定的程式来操纵他们的行动。

马丁目前正努力创作这部宏大七部曲的第六部小说《凛冬的寒风》,尽管距离上一本《魔龙的狂舞》已经过去了八年,依然尚未完成……

原著是否还值得等待?

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确实,剧集“剧透”了原著后续的大事件,以及个别人物的命运,DD两位编剧虽然有他们天马行空的发挥创作,至少对马丁给出的主线提要还是勉强尊重了的。但这并不意味着原著接下来两部小说的发展会与剧集一致:

首先,很多事件发生的情境和展开的情节会截然不同。比如马丁就曾表示小说中Hodor的身世背景会在截然不同的情境下揭示。

其次,马丁在剧集制作期间,或许尚未对众多的人物和故事线有清晰完整的构思。这也是为什么他并没有为剧集主创,提供更多主线之外的故事线和人物命运提示。

再者,编剧们确实对原著进行了大量的改编工作。他们甚至干净彻底地砍掉了一些对主线至关重要的支线和人物(比如石心夫人和伊耿六世),并做了许多合并和精简。所以,尽管有马丁留下的潦草蓝图,但是编剧们确实还是将“他们的剧集”导往了不同的方向。

最后,根据目前尚未完成的《凛冬的寒风》一书已经在网上流出的,有着(包括马丁本人在内的)可靠来源的试阅章节来看,例如描绘弥林之战的五章,我们已经可以看出小说情节的展开、人物的发展同剧集存在相当大的区别。

所以,尽管在商业利益和创作压力的迫切需求下,人们提前从马丁脑子里挖出了故事的结局,尽管剧集或许“剧透”了一些重大的事件和部分人物的命运,但这并不影响马丁以自己的方式去讲完这个故事,并不影响原著《冰与火之歌》的可看性。

毕竟,剧透最令人腹诽的一点,就是直观呈现故事大纲。所有的人物都是为了完成事件而行动,他们自己的行动逻辑和内在的情感逻辑,都是为了达成这一目的而被从完整的线条变成了断裂的节点。这与马丁的创作习惯迥然不同。

比如剧集中龙妈的陨落,将本应通过第一视角来着重描述刻画的内在逻辑、情感逻辑的演变过程,潦草数笔成就了一个抽象的人物扭曲崩溃过程,让人从逻辑上无法信服,情感上无法共情,连其本身的沉重也变得轻浮,更不用提囧恩杀死她的决意和布兰继承王位的无奈……在编剧的故事里我们看不到熟悉的那些人,只看到令人瞠目结舌一连串结果。

至少,在原著小说里,读者能够通过真正走进人物的内心。

被“剧透”并不可怕,因为这个发生在维斯特洛的故事,有着许多比“后来发生了什么”更令人着迷的东西。而这也正是马丁的成功之处。而且,原著小说还有大把剧集中提都没提过的人和事,单是把这些“剧集中不存在的人物”的故事线收束起来,就是一项大工程。更不用说那些预言、谜题和深藏的伏笔,都依然等待着马丁自己来一一揭示。

马丁曾将剧集比作原著的平行宇宙,尽管在一些重要的时间点上它们会保持一致,单是每一个细微差异点引发的蝴蝶效应,都会令这个平行宇宙变得愈加不同。

“如果非要问我‘剧集是否会剧透原著’,我只能回答‘会也不会’,然后再唠叨一遍蝴蝶效应之类的,”马丁曾在2016年的LJ里写道:“那些可爱的小蝴蝶早已变成了庞然巨龙。”

不论剧集最终季如何,(除了编剧)主创团队还是很好地完成了任务,尤其演员们的表演都是可圈可点的,不论结局如何总算是让这些人物与剧集粉作了别;更不用说冰火之战的呈现,壮观,震撼,不负史上最贵剧集的称号,相信一段时间里都难有超越。

而且必须得承认,用73集的体量,讲述这样一个融汇了众多人物跌宕起伏命运的奇幻史诗传奇,实在是相当艰巨的任务。

必须要感谢他们,能够让许多人有机会走进那个冰与火的世界。

也要感谢马丁,创造了那个世界和那些人,并依然谱写着《冰与火之歌》。

游戏落幕,长歌未歇。

撰文:纳西里安


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